模拟人生4登场游戏预告片诅咒的阴影评论

EA已发布了两个新的拖车为他们即将到来的冠军,模拟人生4。

模拟人生4将发行2014的PC和Mac和带来吗所有新的生活方式。建立在一个全新的技术平台的基础,人类的细微差别和快乐来共同创造更加智能、情绪更丰富更可信赖的小人。

这些市民已经进化成人类的每一个动作都是明智的和相互作用和情绪状态的影响。因为球员在生活中的成功与失败的控制,生命的时刻让故事更丰富,更可靠的市民和家园更

个人。

对这些革命性的新的模拟市民全新的创意工具,功能强大,灵活和触觉,其结果是一个新的游戏体验,权力的人生一个新的时代。

享受拖车和让我们知道你的想法,通过下面的评论部分。

来源:CVG

总是有一定的危险性的时候,已经建立的艺术家一起在一个超级项目。疲惫的音乐爱好者无疑可以列出无数的错误对齐这样的例子从他们的头上,但那些在更乐观的一面总是会有什么可能的潜在的信念。被诅咒的阴影的目标是准确的,“如果”的情况下以速达51在这种情况下–(杀手7,没有更多的英雄)、Shinji Mikami(生化危机,神的手),和最近的蝗虫收购Akira Yamaoka(寂静岭和承袭了节奏系列)。与速达带来的风格,Mikami把力学和山冈带来的氛围,当然该死的比大多数人都要辜负炒作更好的机会

游戏:阴影诅咒的

开发商:蚱蜢制造

出版社:电子艺术

可用:PlayStation和Xbox 360(综述格式)

故事

这个游戏让你在一个加西亚热刺的作用;一个纹身,紫色夹克包,满嘴脏话的恶魔猎手。有一天晚上你回家找你的住处打扰,与你的爱人保拉带走的所有恶魔在你们眼前的主。而加西亚真正的愿望是去救保拉还是杀了很多恶魔是值得怀疑的;动机却在一边,你给追求,不久发现自己在魔界没有意图离开你的未婚妻。和你在一起的是你的忠实助手约翰逊;骷髅头,恶魔世界的前居民。以及通过他的妙语和评论提供信息和轻喜剧救济,他在作为一个颅瑞士军刀是必不可少的;变成各种不同的武器,车辆,和工具来对你的方式帮助你。

图形

虽然不是完全免费的,也许是最好的事,可以说游戏的视觉设计,它仍然是功能全。虽然一些地区的出色设计–五颜六色的,聪明的和令人难忘的–每一个这样的地区有许多相当少的惊心动魄的同行–通常单调、灰色、黑。虽然这是从来没有不利的发挥,这是不幸的是,有些地区根本没有其他人一样愉快。从技术上讲,虚幻引擎带来的纹理流行在一般的投诉,当运行在本地720 p有屏幕的眼泪,虽然这是很容易避免的通过系统配置,如果这使或打破你的游戏体验。

声音

当你考虑到他只是负责配乐,有些人可能会惊讶于突出Akira Yamaoka与游戏相关的,但放心,这远远超出了应有的信用。每一刻-是古怪的,可怕的,紧张的,有趣的,或舌头在脸颊-是完美的得分,和配乐是一个真正的喜悦整个,值得最高的赞誉。有些曲目是在即使不箅多次使用,给予很配合屏幕上的动作是配对什么是来自你的音箱。甚至蝗虫的朋克摇滚精神是迎合透亮,与协作轨道之间的山冈和贵族宝贝朋克传奇标题轨道的诅咒。定期的山冈的听众会很高兴听到另一个更正规的合作者,Mary Elizabeth McGlynn的回归,为优良的主题提供

游戏的声音。

给予苏达的标志性作品是不足为奇的,但很多标题的炒作都集中在如何“疯狂”的是。事实上,在这该死的印象主要是导数的计算的怪诞和一大堆的(诚然,常常很有趣)的迪克笑话。游戏的主要定义机械也不是“疯狂”,阴影在SAP加西亚的生活,寻找光源往往是生存的关键。第三人称射击游戏是很容易的去做些不同的事是很重要的,虽然不是很奇怪的是一些想刻画,该死的没有做足够的站出来,哪怕只有一点点。

虽然经常走动的闹剧的优雅和可预见性,你会期望从咯咯的兄弟,敌人的目的地。对于你发现的每一个笨拙的模式,一个对应的闪避和攻击都应该被计划在你的头脑中,并且在犯错误时你可以期望受到惩罚。智能AI,这是不可能的,但玩游戏的效率仍然会看到你在挣扎,要花费你宝贵的升级的钱(或牙齿,在这种情况下)补充你的弹药或健康让你去。老板的遭遇是一样的,尽管承载一些有趣的设计,他们的攻击模式经常路标太明显的弱点,巨大的,发光的,红色的薄弱点给游戏一点太容易了。

长寿

给定任务的线性度,你选择承担任何录像是刚从游戏开始的时候,没有“新游戏+”或想带你预先获得武器和能力。红宝石-“性能增强”,以保持与厕所幽默主题-是唯一的驱动程序背后的第二个裂缝的追求和完整的成就点,为那些倾斜。三的困难都是可用的,和在线排行榜等任何痕迹不太小,给玩家增加激励重温游戏除了明显的享受

判决的因素。

有些速达球迷会失望的缺乏在传统阴影诅咒起–仅仅是–有理由庆祝尽管如此优势很多。其一,有一个坚实的动作游戏引擎的基础,使它更吸引更广泛的观众比很多蚱蜢以前的努力。对于两个,你听到它有一些伟大的迪克笑话

8 / 10

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